10月26日 · 试玩版更新
自动战斗现由控制 AI 军队的战场指挥系统接管。支援与援军采用相同的野战规则,攻城回放偏移的问题也已修复。
选择曹操、刘备、吕布、孙策等历史君主,或自建一位君主。招揽武将、筹措粮草,决定向何处扩张。两军相遇时,可以亲自指挥,也可以交由自动结算。幸存的将士与伤者都会回到同一场战役中。
暂停地图,斟酌议政时提出的方略。任命武将领兵或发展据点,买卖粮草,遣使议和。其他诸侯也在壮大,你需要决定哪条边境可以暂时少留些兵。
完整版战役将走向天命之争,诸侯会结成联军与你抗衡。免费试玩版开放前50天。
有人想领兵,有人求官,有人要与宿敌一决高下。武将会提出请求,许下的承诺也有期限。守信能换来信任,背约则会招致重视信义之人的不满。
好友、配偶与结义兄弟并肩作战时,能稳住彼此的部众。被俘武将可以赎回或交换。功绩、伤势与恩怨会记入列传和战役史册。
两位玩家各自统领一个历史势力,可以从同盟、和平或交战开始。盟友可加入彼此的战斗,各自指挥自己的军队;对手则争夺天下。一起存档,日后继续,也可以在自定义战斗中一对一交锋。
跨电脑、跨网络的多人测试仍在进行。
观看预告片Windows 试玩版现已开放。完整版尚未在 Steam 发售,目前商店标注的抢先体验计划时间为2026年第四季度。
自动战斗现由控制 AI 军队的战场指挥系统接管。支援与援军采用相同的野战规则,攻城回放偏移的问题也已修复。
长枪兵会保护受到威胁的弓手,弓手被步兵逼近时会后撤,指令栏会提示视野中的敌军行动。攻城自动结算也已参照实战结果调整。
武将的请求与承诺进入战役。阵中单挑会由部众让出空地,单挑演出也已更新。
平衡、大规模战斗性能与本地化仍在调整。近期有玩家报告战斗后电脑严重变慢,该问题仍在调查。
Windows 试玩版的战役可进行到第50天,包含野战、攻城、武将与朝堂抉择。可单人游玩、双人共玩战役,或进行一对一自定义战斗。完整版战役可继续进行,不受试玩天数限制。
完整版目前尚不能在 Steam 购买,商店标注的抢先体验计划时间为2026年第四季度。itch.io 上有较早的 Windows 版本,但不包含最新 Steam 试玩版的更新。
游戏提供英文与简体中文界面,支持键鼠与手柄。中文本地化仍在审校,Steam Deck 与手柄测试仍在进行;这不代表游戏已通过 Steam Deck 验证。
Epic Games Store 版本正在准备,尚未公开,也没有公布发售日期。安卓移植是独立的开发工作。目前本网站不提供这两个版本。
可前往 Steam 讨论区,或发邮件至 [email protected]。请说明问题、游戏版本与复现步骤。战役问题附上存档会有帮助。
截图均为2026年10月录制的开发版本实机画面,部分战斗为拍摄而布置。桃园背景为宣传插画,链接中的预告片包含完整版战斗画面。
开发过程中,部分美术和音频借助生成式 AI 制作,再作为固定素材整合进游戏。游玩时不会实时生成内容,也不会连接第三方 AI 服务。